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    <title>Introdução à programação de computadores</title>
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    <namePart>Fernandes, Miguel Lannes</namePart>
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    <extent>302 p. il. 5 x 23.0 cm (brochura)</extent>
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  <abstract>Este livro se inspira em grandes estudiosos de educação e tecnologia. Apresenta desde os conceitos básicos da programação de computadores até as potencialidades que criar um programa de computador desenvolve no programados. Primeiramente, vamos falar sobre como aprender cibernética sem o uso de computadore, com jogos de tabuleiros, brinquedos mecânicos e jogos analógicos. Em seguida, vamos falar do Planeta Binarium, um jogo que criamos com os elementos básicos da programação. Nesse jogo é necessário programar um astronauta para ajuda-lo a pegar as peças da nave dele e fugir do planeta Binarium.</abstract>
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    <topic>Literatura Infanto Juvenil</topic>
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    <topic>Tecnologia</topic>
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    <topic>Computação</topic>
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      <title>Cibernética para jovens</title>
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