000 00995 a2200265 4500
001 117237
020 _a9788508148691
020 _q(Broch.)
041 _apor
082 _a028.5
100 _aTullet, Hervé
490 _aGiramundo
520 _aA brincadeira começa com uma bola amarela no centro de uma página branca e um convite: aperte a bola e vire a página… Como num passe de mágica, surgem duas bolas na página seguinte. A partir daí, novos convites e novas surpresas aparecem a cada página, nesta obra que faz uma implícita alusão ao universo eletrônico dos tablets.
521 _aYear 3
697 _aLiteratura infantojuvenil
697 _aBrincadeiras
856 _u000029/000029c5.jpg
040 _aBR-FlCC
_bpor
_cBR-FlCC
_dBR-BrIDEA
090 _aA Year 3 028
_bTUL
240 1 0 _aUn livre
_lPortuguês
245 1 0 _aAperte aqui
_cHervé Tullet; tradução de Elza Mendes
260 _aSão Paulo
_bÁtica
_c2011
300 _bil.
_c22 cm
942 _cBK
999 _c117237
_d117237