| 000 | 00659 a2200169 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | 144266 | ||
| 040 | _cLeonardo Da Vinci | ||
| 041 | _aPortuguês | ||
| 082 |
_a658.4 S271l _bS271l |
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| 100 | _aSAUAIA, Antonio Carlos Aidar | ||
| 245 |
_aLaboratório de gestão _bsimulador organizacional, jogo de empresas e pesquisa aplicada |
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| 250 | _a2 ed | ||
| 260 |
_bManole _c2010 _aSão Paulo |
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| 362 | _a20100000 | ||
| 697 |
_aAprendizagem vivencial _aEquipe de trabalho _aGestão integrada _aMetas da organização _aMarketing _aRecursos humanos _aFinanças _aReferências _aTeoria das restrições _aEducação corporativa _aGestão do capital _aFIPEN |
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| 942 | _cBK | ||
| 999 |
_c144266 _d144266 |
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