| 000 | 00845 a2200253 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | 46719 | ||
| 020 | _a9788572722537 | ||
| 041 | _apor | ||
| 082 | _a028.5 | ||
| 100 | _aRennó, Regina. | ||
| 250 | _a1.ed. | ||
| 300 | _a[s.p.] | ||
| 520 | _aPor meio de jogos e brincadeiras antigas, esta história relaciona a busca de resultados - ganhar, perder e empatar - com o cotidiano das crianças. No jogo e na vida existem mais que três possibilidades - ganhar, perder, empatar e o prazer de jogar. | ||
| 521 | _aYear 1 | ||
| 697 | _aLiteratura infantojuvenil. | ||
| 697 | _aBrincadeiras antigas | ||
| 697 | _aJogos infantis. | ||
| 856 | _u00001c/00001c4a.jpg | ||
| 040 |
_aBR-BrIDEA _cBR-BrIDEA |
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| 090 |
_aA Year 1 028 _bREN |
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| 245 | 1 | 0 |
_aJogo jogado _c Regina Rennó |
| 260 |
_aSão Paulo _bMercuryo Jovem _c2009 |
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| 942 | _cBK | ||
| 999 |
_c46719 _d46719 |
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