000 00845 a2200253 4500
001 46719
020 _a9788572722537
041 _apor
082 _a028.5
100 _aRennó, Regina.
250 _a1.ed.
300 _a[s.p.]
520 _aPor meio de jogos e brincadeiras antigas, esta história relaciona a busca de resultados - ganhar, perder e empatar - com o cotidiano das crianças. No jogo e na vida existem mais que três possibilidades - ganhar, perder, empatar e o prazer de jogar.
521 _aYear 1
697 _aLiteratura infantojuvenil.
697 _aBrincadeiras antigas
697 _aJogos infantis.
856 _u00001c/00001c4a.jpg
040 _aBR-BrIDEA
_cBR-BrIDEA
090 _aA Year 1 028
_bREN
245 1 0 _aJogo jogado
_c Regina Rennó
260 _aSão Paulo
_bMercuryo Jovem
_c2009
942 _cBK
999 _c46719
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